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现场锦标赛在黄金时代获得了重大发展,无数怀揣“Moneymaker梦想”的爱好者涌入MTT赛场,2006年的WSOP主赛事的参赛人次是创纪录的8773人。在一次次锦标赛的对抗中,玩家们发现逐步涨盲的赛事结构和松凶的波动性无法协调,而凶悍打法的剥削性又无法舍弃,在小球派与松凶的夹缝中,一个新的策略流派TAG(Tight Aggressive)应运而生并占据主流。TAG,紧凶,强调翻前范围,翻后以主动进攻打法控制主动权。
为何以黑色星期五为界,把黄金时代划分为前后?这是因为,在New School从策略上打败了Old School以后,那些黄金时代个人标签鲜明的选手已经绝迹了,网络时代再也无法出现TomDwan、Gus Hansen这样单一风格牌手,即使知名牌手自身也在进化,比如Negreanu。对TAG(紧凶)、LAG(松凶)风格的深入研究后,所有成功牌手的风格都在靠拢。HUD软件的应用让线上玩家归并了对手策略的类型,但是Good REG的数据趋于统一。
新的类型LAGTAG出现了,对高阶玩家类型的识别已经失去了作用。你无法判断坐在你对面的ID到底是TAG还是LAG,他们已经回到了老Brunson最初给人的教导,扑克打的是人。你会看到高手们时松、时紧、时凶、时弱,现在紧凶、松凶已经不是高手的标签或风格,而是他们针对相应玩家的单独策略方式。对NIT策略采用LAG,对ROCK策略采用TAG等等。采用这种控制自如的LAGTAG策略,可以称为是“Exploitative Play”的粗粒雏形。
《The Mathematics Of Poker》中的扑克策略,终于在2015年开始得到了软件的应用。同时,大量高质量的教学网站成立,以GTO策略、Solver使用为主。线下及线上顶级牌手纷纷利用solver软件进行策略研究,黄金时代的New School们逐渐被时代抛离。以往单纯的TAG、LAG风格迅速被遗弃。而基于LAGTAG的策略,也根据GTO发展精细化的“Exploitative Play”,即MES(Max Exploitative Strategy)策略。