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对于没有玩过《小丑牌》的读者,这款游戏基本上借用了在德州扑克或是梭哈玩法中的不同扑克牌型,从低到高包括高牌、对子、两对、三条、顺子、同花、葫芦(三带两)和四条,以及同花顺。每种牌型在游戏中对应着不同的分数,并且玩家还可以通过小丑牌来增加获得的分数,并使用游戏内其他有趣的机制(例如塔罗牌和星球牌)来对自己的牌组进行变动、增强想要牌型等。这与我们常见的卡牌肉鸽游戏,特别是《杀戮尖塔》后的游戏有着一些区别,它不仅将传统扑克的玩法推陈出新,还在某种程度上将卡牌肉鸽抽丝剥茧变为了其最本质的乐趣。另外,它优秀的音乐和美术也获得了人们的赞赏。
必然,目前游戏行业存在着“觉醒”、“正确”要素干扰了游戏本身乐趣和体验,让许多玩家感到反感,这自然应该批评,但有时候一款游戏只是非常有意思,并且大多数人也不得不认同它的优秀——《小丑牌》在 Steam 上最多曾有 3.7 万人同时在玩,但它热度降低并不多,至今仍有 1.4 万人每天同时在玩:要注意,这是一款没有联机、没有付费 DLC(目前)、没有内购微交易的游戏。游戏现在还登陆了许多其他平台,特别是移动端热度曾一度超越长期的无冕之王《我的世界》。