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6对棋牌游戏兴趣一般的玩家忠诚度较低,这个群体最大,最不稳定。被转移原因很容易了解到一是登陆QQ游戏非常方便,二是和朋友的联系非常紧密,也方便在游戏中找到朋友,三是QQ游戏的增值服务更是繁多(游戏中的游戏币很容易兑换QQ增值服务,而且更容易让玩家显摆(例如QQ秀、QQ空间等),QQ游戏的游戏规则系统十分复杂,游戏的财富也划分了很多类,例如:QQ币、游戏币、欢乐豆、积分等等(摘自网上)QQ游戏的运营成功在它的成功建立在其拥有庞大的聊天系统和各种附加服务,而我们公司如何发展?
对于广告的宣传和制作我也有一点自己的看法。大的海报最好通过专业的厂家订做。海报的内容一定要突出重点,打出公司的亮点所在。使得让人看了之后能够感到耳目一新的感觉。广告语言要简洁。海报上要饰以公司作为形象宣传的人物形象,贴在墙上可以做装饰品,看着可以赏心悦目。看过几家网络游戏的宣传,如梦幻西游,完美国际的宣传,有的华丽,有的简洁而明朗。这个海报最好是作为公司形象来宣传,不要以什么时候举办什么活动来做。举办活动可以另选海报。赛事信息和奖品信息一定要明确,以达到足够吸新玩家的效果。
从公司生存的内部环境和外部环境看来,在吉林市场很大的发展空间。因为第一,在吉林市本地,当地棋牌类游戏的竞争者有风雷、乐透、小财神等但其运营的并不是很成功。其次,近期间,象腾讯、JJ斗地主等并非本地游戏市场,我们想把他们的本地玩家拉过来也不是什么难事,只要我们的游戏平台足够优秀,所以提高自身的平台和服务水平,推出新的赛制才是重要。第四,马上接近九月,学生放假返校,十一临近商家促销活动众多,如果公司能够在这段时间聚集足够的人气的话,公司成功的步伐会快的多。最后,实物性的奖励营销一定会激起大部分玩家们的兴趣和尝试的欲望,带动平台的发展。
1虚拟性道具的优惠或虚拟方式的满足。玩够5局送100银子,能够吸引更多的玩家,那么这十多万的金豆我们送的值!再把游戏平台上的虚拟物品以及别的附加价值进行丰富,应该可以吸引住一批玩家的。比如说把人物形象设立的更漂亮一些更完美一些。技术允许的,玩家的形象完全要用自己线过年过节日送礼物。这点对于现在大多数的网游都已经在做。(棋牌类的不了解)我们可以通过,国庆节、周六日等时间积分为平时的一倍,或是送银子数翻倍等来使假期的人气剧增。
一、目前市场主要是腾讯QQ的游戏。其主要通过许多的道具以及人物附加品,再加上其巨大的人气来吸引众多玩家。如可以踢人的宝石级玩家,可以不得负分、QQ秀以及人物的装饰等来吸引众多玩家,通过虚拟的条件来满足人的欲求。可以说其与另外几大运营商吸引了大部分的玩家,其已处于行业主导地位。而公司要在此时机进入吉林市市场,主要以地方特色棋牌游戏为主吸引本地玩家。即仔细考察处于主导地位的棋牌类游戏,和本地人们的消费习惯和消费心。以此为根据,从把握客户心理的最基础方面、赢得玩家的心做起,在有了棋牌游戏的基础平台后需要搭建更多的增值服务,这样才能将新的棋牌游戏迅速发展起来。我们可以把其他游戏商所忽视的和所做不到的来进行重点开发。做出相应的营销方案和营销策略。
5网吧宣传。可以通过每个区的主要网吧进行宣传。根据我观察目前似乎没有多少人对此留意,我所说的宣传指除了在网吧粘贴海报之外的。比如每个电脑的背景。通过了解我发现每个网吧电脑的背景一般情况下都是网吧自己所设立的背景。而且玩家一般情况下是被动的接受,并不会自己去主动的更换背景。如果我们自己制作一个宣传公司的页面,以欢快华丽的页面作为电脑的背景,让每个到网吧的人一开电脑就能看到我们公司的宣传,同样能起到宣传公司知名度的效果。再有就是在网吧做比赛活动,与网吧达成合作共识。推出网吧专场、网吧对战赛等特色活动内容。足以吸引新玩家试玩。